Artista Generalista 3D con 3 años de experiencia, especializado en modelado High Poly y Low Poly, así como en texturizado estilizado Hand Painted para videojuegos. He colaborado con equipos multidisciplinarios en modelado, mapeo UV y desarrollo de texturas, logrando resultados alineados con direcciones artísticas establecidas. Manejo herramientas clave como Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Blender y Marmoset, con habilidades autodidactas que respaldan mi capacidad de adaptación y mejora continua.
ZQUA, Fear Fernando - RocciKIDS
- Texturizado de assets 3D
- Renderizado de piezas
Diseño y producción de videos y material publicitario para las marcas y clientes asociados
- Modelado y Animación de logotipos
- Motion Graphics