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Salvador Peña Moctezuma
Salvador Peña Moctezuma
3D Generalist
Pachuca, Mexico

Summary

Artista Generalista 3D con 3 años de experiencia, especializado en modelado High Poly y Low Poly, así como en texturizado estilizado Hand Painted para videojuegos. He colaborado con equipos multidisciplinarios en modelado, mapeo UV y desarrollo de texturas, logrando resultados alineados con direcciones artísticas establecidas. Manejo herramientas clave como Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Blender y Marmoset, con habilidades autodidactas que respaldan mi capacidad de adaptación y mejora continua.

Skills

3D ModelingDigital SculptingLow-poly ModelingTexturingUV MappingHigh-poly ModelingPBR TexturingPhysically Based Rendering

Software proficiency

Maya
Maya
ZBrush
ZBrush
Substance 3D Painter
Substance 3D Painter
Photoshop
Photoshop
Marmoset Toolbag
Marmoset Toolbag
Blender
Blender
Unreal Engine
Unreal Engine
Unity
Unity
Quixel Mixer
Quixel Mixer
Arnold
Arnold

Experience

  • Texture Artist at Exodo Animation Studios
    - Guadarajara, Jal, MX
    January 2025 - May 2025

    ZQUA, Fear Fernando - RocciKIDS

    - Texturizado de assets 3D

    - Renderizado de piezas

  • 3D Animator at Pixel Casa Productora
    Queretaro,Qro, MX
    January 2022 - August 2022

    Diseño y producción de videos y material publicitario para las marcas y clientes asociados

    - Modelado y Animación de logotipos

    - Motion Graphics